第102章值得考虑的建议(第1/2 页)
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还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏中的丧尸是不是太弱了啊?”
“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感?”
刘雄笑道:“哈!我就知道会有人提出这个问题。”
“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”
“玩家们甚至可以冲进尸潮之中,大开无双!”
“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”
“按照整体游戏的风格,求生之路本身就是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”
“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”
“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改�
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