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第91章 具现化游戏规则一(第2/2 页)

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把信用点支付取消,改为纸币呢?”

“小生,你忘了,我现在的实力了吗?联邦真的这样做到话,我就会用能量把玩家的信用点变成等值的纸币。还有我还要把贡献制度接入虚拟具现化游戏里呢?然后根据每个人的贡献等级具现化玩家的实力:

贡献等级1级的时候,可以具现化百分之十的能力,装备和其他物品等级和属性不变,具现化后,性能只有虚拟具现化游戏的十分之一。

贡献等级2级的时候,可以具现化百分之二十的能力,装备和其他物品等级和属性不变,具现化后,性能只有虚拟具现化游戏的十分之二。

……

贡献等级10级的时候,可以具现化百分之一百的能力,装备和其他物品等级和属性不变,具现化后,性能只有虚拟具现化游戏的百分之一百。

到百分之一百后,玩家自身在游戏里的能力、装备和其他物品就已经全部具现化出来了。这个时候贡献等级11级开始,就可以具现化不存在虚拟具现化游戏的物种了,这些都是玩家自己创造的其他东西,比如宇宙战舰、激光炮、电浆炮等,还有我放在虚拟具现化游戏里的物品,比如:红警基地车、虫巢、挥中心、孵化场、水晶塔这些可以自己自动生产武器和兵员(机器人、克隆人、飞龙等)的基地。”

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